Unity 3D 2019

Unity 3D 2019
5 (100%) 1 vote[s]

unity 3d официальный сайт

Ofitsialnaya-versiya.org

Unity 3D на русском - мощная среда разработки для кроссплатформенного движка Unity для создания видеоигр и приложений. Созданные с помощью новой Unity 3D игры и приложения работают в операционных системах Windows, OS X, Android, iOS, Linux, Blackberry а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

С помощью, обновленной Unity 3D 2019.1.8 можно создавать видео-игры любых жанров. Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Для текстур поддерживаются все популярные форматы изображений. Создание скриптов осуществляется, в основном, с помощью JavaScript, хотя коды можно писать и на C#.

Основные возможности программы Unity 3D 2019 года:
  • Доступный и понятный интерфейс.
  • Полная интеграция игрового движка со средой разработки.
  • Поддержка импорта большого количества форматов.
  • Поддержка физики ткани (PhysX Cloth).
  • Инструменты для совместной разработки.
  • Широкие возможности настройки.
  • Сценарии на C#, JavaScript и Boo.
  • Поддержка перетягивания обьектов в редакторе.
  • Встроенная поддержка сети.
  • Возможность дополнения функционала.
  • Возможность использования систем контроля версий.
Подробнее:

Если скачать бесплатно Unity 3D на компьютер, пользователь станет обладателем не только программы для создания 3D-проектов, но и иструментария, позволяющего творить трехмерные презентации. Готовые проекты совместимы с большинством популярных платформ, поддерживаются телефонами, приставками и телевизорами со SMART TV.

[свернуть]
Изменения последней версии Unity 3D 2019.1.8:

Исправлено:
Android:
  • ​​неполадка «Gradle prewarm fail», не дававшая никакой значимой информации.
  • ​​ошибка, из-за которой логотип Unity на заставке отображался в виде черного прямоугольника на устройствах Android 4.4.
  • ​​проблема с открытием клавиатуры на Android 9.
  • избыточные переключатели прохода рендеринга при использовании Vulkan.
  • случайный сбой при запуске в сборках разработки.
  • системное разрешение на Android.
Импорт актива:
  • ​​ошибка, из-за которой база данных активов неправильно предполагала, что она импортировала активы при переключении целевой платформы с чистой папкой библиотеки.
Редактор:
  • AdvancedDropdown не выбирал первый элемент списка при поиске.
  • ​​ошибка, из-за которой компиляция не запускалась правильно и приводила к выводу «Сборка для файла определения сборки .asmdef» не будет компилироваться, поскольку с ним не связаны никакие сценарии ». при обновлении как исходных файлов C #, так и файлов определения сборки (asmdef).
  • появление пустого контекстного меню.
  • ошибки при редактировании при подключении к устройству Android с отключенной отладкой по USB.
  • ​​первая опция не выбирается по умолчанию при использовании «Добавить компонент».
  • ​​проблема с MonoBehaviours в сборках (.dll), которые не загружались правильно в сценах из AssetBundles при загрузке сборки через отражение с Assembly.Load или подобным.
  • Unwrapping.GenerateSecondaryUVSet не работает с сетками, имеющими 32-битные индексы.
Графика:
  • "CPU забор недействителен или очень старый!" сообщение об ошибке.
  • асинхронное чтение при использовании Vulkan.
IL2CPP:
  • сбой при удалении управляемого кода, когда у пользователя турецкий язык. Возможно, произошло и для других неанглийских языков.
  • создание исключений в конструкторах атрибутов.
Диспетчер пакетов:
  • отключены элементы меню удаления и переименования для всех корневых папок пакета в окне проекта.
Частицы:
  • системы частиц, вызывающие графические сбои и сообщения об ошибках.
Физика:
  • некорректное обнаружение столкновений между CapsuleCollider2D и CircleCollider2D, когда капсула ориентирована к центру круга.
  • ограничения многопоточного соединения, когда на острове контактов нет контактов.
ps4:
  • падение из-за динамически меняющихся сеток.
  • ​​функциональность в .net 4, касающаяся сетевых функций.
  • падение при просмотре информации на больших шейдерах (например, из ShaderGraph).
  • ​​регрессия при запуске родных графических заданий.
Обновление сценариев:
  • сбой при вызове Debug.Log в блоке finally.
  • исключение NotImplementedException при вызове XmlSerializationReader.
  • TimeZoneNotFoundException на некоторых компьютерах с Windows.
Временная шкала:
  • ​​опция «Применить Foot IK» к анимационным клипам, чтобы пользователи могли отключить «Foot IK» для клипов гуманоидных анимаций на временной шкале.
  • анимированный объект, появляющийся на временной шкале для одного кадра при переключении временных шкал.
  • анимационные клипы с корневыми кривыми, неправильно переводящими трансформации в режим предварительного просмотра.
  • положение сцены, которое обновлялось с помощью временной шкалы в режиме предварительного просмотра при изменении смещений.
VR:
  • трассировка XR, теперь протоколируется на уровне ошибок, утверждений, предупреждений, сообщений журнала, исключений и отладки.
  • производительность для масштабирования области просмотра для производительности на мозаичных средствах визуализации.
  • зависание на iOS при использовании пакета ARKit XR Plugin.
  • контроллеры Oculus Quest, не работающие с собственным вводом.
  • ​​проблема с зависанием NavMeshAgent, когда препятствие вырезало дыру в NavMesh возле его пути.

[свернуть]


Версия Unity 3D 2019.1.8
Статус Бесплатно
Операционная система Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista, XP
Интерфейс Русский
Разработчик Unity Technologies
Обновлено 26.06.2019
Категория Создание игр
Безопасность Проверен Virus Total

скачать программу Unity 3D

Добавить комментарий